Unity 3D 插件开发教程#1:自定义锚点组件

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在这种情况下就需要有顺序的初始化场景的对象,例如地面会在一开始初始化,小草石头等小物件放后面,场景上粒子特效……Cube等基础物体: 相对于空GameObject,Cube比较直观的能观察到变换,缺点也很明显,自带的……Unity默认绘制的,如果不想整个菜单重写,那么只能使用一个二级目录

Pixierr:《I Have No Mouth, and I Must Scream(无声狂啸)》原声增强

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pan.baidu.com/s/1F_Y5njjsqDym0M5Mb4zrvQ 提取码:zrhi解压到游戏根目录……Bank:http://www.synthfont.com/soundfonts.html打开游戏根目录下的……找到你的游戏根目录文件夹,选择并点击右下角Choose点击Audio的tab,勾选Override global

imdjs:编译godot 的GDNative 库

indienova.com/u/imdjs/blogread/11357

增加E:\Python\Scripts 路径 (因为scons安装后在这个目录里).(1):如果你想在……可以不用每个项目都改路径.如果你不想修改源码,也可以在你项目的SConstruct 文件里修改自定义路径与包含目录……GodotNativeTools/godot-cpp),解压为GDNative文件夹.打开GDNative的源码目录

MeowSnow:业余像素美术爱好者的画面评价 目录

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目前还是业余的一个像素美术爱好者对像素游戏画面的评测,这篇是系列目录。……业余像素美术爱好者的画面评价 目录,序言简介了写这系列评测的想法与评测的方法

128hh苏:从零开始创造自己的二进制封包文件-第二讲-文件拼接与读取(理论)

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当我们用编程语言对合并中的文件进行逐字节读取时,并不知道某个段落的文件数据在第几个字节结束所以我们需要文件索引头,它就像现实文学书的目录……下面我们开始设置文件索引目录(伪代码部分)(c语言)struct file_index{ uint64

精灵之息:精灵之息开发随笔(9)

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后来发现这种模式太难顶了,因为按我的理解,后面章节内容量一定要比前面章节庞大,所以每制作一章,工作量就指数级上涨……而且在统计数据后发现,大部分玩家其实都堆积在游戏前5分钟,所以就变成一味制作后面章节没有意义,为了让玩家玩到后面章节……,我需要调整前面章节;而为了留住喜欢精灵之息的玩家,我又需要快速更新后面章节

会员:北极游人(AiYou)

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对游戏有兴趣的麻瓜

会员:业

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微信:

废料花园:前一天(Scrap Garden - The Day Before)

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迷人 3D 平台游戏的全新章节,讲述了生锈的小机器人 C4N 无意间发现自己身陷机器地带的重大事件。……为了解开全新的谜题章节,Canny 将要再次奋力跑跳,解开谜题,对抗比他更大、更强的敌人。……Scrap Garden 全新章节完全免费(本前传不是追加下载内容,无需安装主游戏)

小组帖子:[自制]JSONP 插件V1.1

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下载地址:点这里进入目录 >> 自制插件 文件夹>> [Plugin]JSONPV1.1

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